Archivo para Marzo 2009

Sólo un apunte rápido, esta tarde se ha presentado en la Casa de las Conchas de Salamanca el libro Recortables de Elia Maqueda. Aún no lo he leído en profundidad pero hace tiempo que conozco la mayoría de los textos y puedo asegurar que son altamente recomendables.

La poesía no es lo mío y no soy, ni mucho menos, crítico literario así que lo único que puedo decir es que os paséis por Víctor Jara y compréis un ejemplar.

Secret files - TunguskaSi bien no se han aprovechado adecuamente las posibilidades de la nintendo DS para resucitar el género de las aventuras gráficas de vez en cuando uno se echa a las manos pequeñas joyas como este Secret Files – Tunguska, una aventura clásica en su concepción con un sistema Point and Click, unos gráficos más que adecuados y una historia bien tramada (que en muchos puntos me recordaba, por su desarrollo, al mítico Broken Sword -del que acaba de salir una versión para Wii y DS) hacen que uno vuelva, por unas horas, a los buenos viejos tiempos del género.

Hace unos días cayó en mis manos una copia de Spirit of the Century (del que podéis leer una buena reseña aquí) y después de pasar un buen rato leyéndolo me dije a mí mismo que estaba ante una auténtica joya, pero que yo podía hacerlo mejor, o por lo menos más a mi gusto.

Entiéndaseme, el juego tiene cosas realmente buenas, el sistema de aspectos me gusta mucho (aunque yo lo habría lleva aún más allá) y la ambientación (a falta de leerla detalladamente) parece cojonuda pero hay demasiadas habilidaes, demasiadas proezas que, en mi opinión, constriñen al juego así que desempolvé mi viejo proyecto de crear un juego pulp y me puse manos a la obra:

Relatos Asombrosos

Las ideas que pretendo desarrollar y que tengo a medio escribir:

  • Sistema FUDGE muy inspirado en Spirit of the Century
  • Fuera habilidades y proezas, unas pocas características generales (fuerza, destreza y demás aunque con unos nombres con más … sabor) y todo lo demás aspectos llevados hasta el límite. Cada personaje tendra unos Relatos Asombros en los que narrará sus aventuras pasadas y siempre que sea adecuado bonus a la tirada, sin puntos FATE ni nada.
  • Sistema de combate cinemático basado en el de Feng Shui.
  • Sistema de daño similar al de Spirit of the Century.
  • Sistema social mínimo o nulo (estoy decidiéndolo)
  • Varias ambientaciones disponibles, ninguna de ellas tratadas en profundidad (principios del siglo XX, época victoriana, medievo, prehistoria, futuro lejano, años 80)

De momento tengo poco más que anotaciones pero en mi cabeza ya es jugable, esta Semana Santa en mi periplo vacacional a Cáceres lo probaré y veremos que tal.

Voy a seguiros. Os haré dar rodeos por ciénaga, mata, espino y chaparro. Caballo unas veces, otras seré perro, oso sin cabeza, cerdo y fuego fatuo que relinche, ladre, ruja, gruña y arda cual caballo, perro, oso, cerdo y llama.