Archivo para Octubre 2008

¡Este es el templo de la inteligencia! ¡Y yo soy su supremo sacerdote! Vosotros estáis profanando su sagrado recinto. Yo siempre he sido, diga lo que diga el proverbio, un profeta en mi propio país. Venceréis, pero no convenceréis. Venceréis porque tenéis sobrada fuerza bruta; pero no convenceréis, porque convencer significa persuadir. Y para persuadir necesitáis algo que os falta: razón y derecho en la lucha. Me parece inútil pediros que penséis en España. He dicho.

Miguel de Unamuno a Millán Astray

12 de Octubre de 1936 en el paraninfo de la Universidad de Salamanca

Para todos aquellos que, como yo, estéis esperando que salga la convocatoria de los Prestamos Renta Universidad para este curso 2008/2009 se ha constituido una plataforma de afectados para tratar de agilizar los trámites necesarios.

Para más información dirigirse a la página del colectivo.

Tellaexte aka AK-47 es una de las principales cabezas de Ludotecnia -una editorial que, pese a lo que en un principio parece, no está muerta sino activa y preparando un nuevo lanzamiento- y, estos últimos días, ha estado realizando unas autoentrevistas en su página web. Si bien poco profundas son reveladores de la historia de la editorial, del estado del mercado rolero en general y del futuro del mismo.

Para más información las entrevistas:

Actualizado: ver los comentarios para más información.

Uno siempre había dicho que los coleccionables que sacaban a principios de septiembre eran una maravillosa estafa y que, excepto los primeros fascículos, tenían un precio exagerado y una calidad ínfima. Pero cuando descubres que este año han decidido lanzar una colección titulada El sorprendente mundo de Terry Pratchett con todo lo publicado en español de Mundodisco (excepto el recién publicado El quinto elefante) no puedes resistirte y te suscribes.

Pues ayer por fin me llegó el ansiado primer envío:

PD.: Para los interesados han lanzado también una colección de la Dragonlance, no sé cuan completa será pero habría que verlo.

PPD.: Sé que las ediciones españolas de Mundodisco han sido bastante maltratadas pero paso soberanamente de leer novela en inglés, demasiado cansado.

Dado que este septiembre he cobrado algún dinero inesperado he aprovechado para rebuscar en eBay gangas y, por suerte, encontré bastante barato un juego que llevaba tiempo buscando: Juego de Tronos.

Como ya comenté cuando hablé del descubrimiento de la versión online Juego de Tronos está muy (pero muy) inspirado en Diplomacy (un clásico de Avalon Hill) aunque me gusta más que el original no sólo porque introduce ciertas mecánicas que lo hacen todo más interesante (como las apuestas de poder) sino por estar ambientado en el mundo de Canción de Hielo y Fuego que se ha convertido en una de mis sagas preferidas.

Cierto es que el juego adolece de un par de defectos que disminuyen su rejugabilidad: el primero la posición fija de comienzo de las distintas casas que hacen que los primeros turnos sean muy parecidos y el segundo la ventaja de ciertas casas (la Greyjoy y la Baratheon) sobre otras. El segundo problema es solventado sin mayores dificultades por la regla de puertos que aparece en la primera expansión (que también trae muchas otras reglas muy buenas aunque no tan necesarias) pero el primer problema es de mucha más difícil solución: podrían buscarse otras. posiciones de salida o incluso realizar nuevos mapas pero ambas soluciones pecan de la necesidad de mucho playtesting a la hora para que sean eficientes.

Nada más recibir el paquete pude comprobar que realmente estaba en buen estado, excepto un borde algo cascado -probablemente del transporte- el juego estaba sin usar y los tokens ni siquiera habían sido destroquelados.

Como podemos ver es un juego digno de ser publicado por Fantasy Flight Games por sus miles de millones de contardores algunos realmente estúpidos como los del cuervo, la espada y el trono que sólo sirven para recordar algo que se puede ver a simple vista mirando la posición en las áreas de influencia.

Aunque al menos la caja está bien diseñada y permite guardar los componentes de manera ordenada con diferentes espacios para cada tipo de contadores ahorrando mucho tiempo en la preparación de la partida.

Aprovechando mi viaje Alicante compré varios saldos que encontré en el cajón de rol de una tienda lo que unido al descubrimiento de Pokipsi! y a un pequeño pedido a Distrimagen (para completar la campaña de la Cruz de Erebus) me he hecho con un buen puñado de libros para 7º Mar a muy buen precio.

A falta de que llegue la Pantalla y la Revolución de Montaigne estas son las adquisiciones que iré comentando según vaya devorándolas. Ante la primera visión interesantes pero, para nada, indispensables. Ahondan en el mundo de Theáh y proporcionan mucho trasfondo y algunas nuevas reglas (principalmente escuelas de esgrima y nuevas capacidades de hechicería) mezclándolo todo con un poco de metatrama que, si bien no es la panacea, no molesta en ningún momento y puede resultar útil como inspiración.

Desde siempre se nos ha contado como la Grande y Felicísima Armada (que era su nombre oficial) sucumbió a su intento de conquistar Inglaterra por la falta de preparación y por causas naturales, que los ingleses inferiores en número humillaron al todopoderoso imperio español y cosas así, y voy yo y tras leerme el artículo de la wiki (tanto española como inglesa) y de verificar fuentes me entero de que no fue así, o por lo menos no tanto.

Los hechos:

  • La flota española tenía 137 barcos y la inglesa 226 aunque en tonelaje y número de cañones estaban más o menos igualadas.
  • Excepto por el encuentro del 31 de julio donde un accidente (o un sabotaje) hizo que se perdieran dos barcos y los ingleses capturaran otro la flota española hizo huir a la inglesa en todos los encuentros.
  • Tras la batalla de Las Gravelinas (la más importante) la flota inglesa se dispersó y la española escasa de suministros ante la dificultad de repostar en Flandes y el empeoramiento del tiempo se dispersó por el mar del Norte y el de Irlanda sufriendo bastantes bajas por las tormentas con lo que tuvo que desistir en su empeño de conquistar Inglaterra.
  • Las bajas totales para España fueron de 60 barcos y entre 15.000 y 20.000 hombres mientras que los ingleses perdieron únicamente 8 barcos y alrededor de 8.000 hombres.

Las conclusiones

  • Pesa al fracaso en la empresa inicial la armada no fue, ni mucho menos, totalmente destruida como se nos ha hecho creer.
  • La supremacía naval española no fue puesta en entredicho hasta principios del siglo XIX tras la batalla de Trafalgar.
  • La guerra continuó hasta 1604 donde la firma del Tratado de Londres se hizo con condiciones favorables a España. Si bien España renunció a imponer un rey católico en Inglaterra esta se comprometió a no enviar más tropas a Flandes, abrió el Canal de la Mancha a las flotas españolas,prohibía a sus súbditos llevar mercancías de España a Holanda o viceversa, y prometía suspender las actividades de los piratas en el Océano Atlántico. A cambio, España concedía facilidades al comercio inglés en las Indias españolas.

En definitiva la Armada Invencible fue un fracaso, sí, pero ni mucho menos la mayor cagada de todos los tiempos como nos ha sido vendida.

  • A consultar los artículos en inglés y castellano de la wiki sobre La Armada Invencible (ES | EN), Guerra Anglo-Española (1585–1604) (ES | EN) y el Tratado de Londres (ES | EN)

Es por este tipo de cosas por la que me encanta relacionarme con gente de ciencias que sea friki, porque se le ocurren cosas tan inconcebiblemente divertidas como estas:

Hace años que me intriga la justificación biológica-evolutiva de los colmillos de los vampiros (sí, yo soy así y me divierto solo xD). Ahora, por culpa de la vampirofilia dominante y de cierta serie de la HBO, he retomado el debate sobre la funcionalidad de los colmillos. El fin de semana estuve haciendo experimentos por los bares (je, je, qué mal suena esto…) y el lunes volví a discutir el asunto con doctas eminencias, que me ayudaron a matizar mi posición y conseguir un enfoque más global del asunto.

Lorenzo, aka Wendigo

Para todo lo demás, remitirse a la fuente.

Entra uno tan tranquilo en la página de Edge Entertainment con la esperanza de que ya hubieran puesto la descarga de El asesinato de Thomas Fell (una aventura para el Rastro de Cthulhu que ya han colgado) cuando se encuentra con la inesperada noticia de que Edge Entertainment y Editions Ubik (una editorial francesa) se han fusionado manteniendo el nombre de Edge Entertainment.

Lo cierto es que si comparamos sus catálogos es hasta lógico ya que publican casi los mismos juegos (con evidentes excepciones como Juego de Tronos -de tablero- y la Furia de Drácula que aquí son publicados por Devir) y la fusión les hará abaratar costes -en principio.

Por otra parte eso puede hacer que ciertas licencias que tiene la empresa gala pasen a la división española y cuando digo esto me refiero especialmente a Nephilim un maravilloso juego al que tuve ocasión de aproximarse en su anterior encarnación publicado en castellano por Edge.

En definitiva:  Ubik est mort, vive Edge Entertainment!

  • Para más información acudir a la propia Edge.

Desde que hace unos días pasé por delante de Gráficas Europa SA de Salamanca y un piquete informativo me contó que llevaban desde junio sin cobrar su suelo y que por eso llevan en huelga indefinida desde el 15 de septiembre me planteé varias cosas:

  1. Esto tengo que contarlo porque me parece increíble.
  2. ¿Cómo coño es posible que hayan tardado tanto en ponerse en huelga? Juro que si alguna vez no me pagan no esperaré mes y medio para ponerme en huelga.
  3. ¿Qué cojones está haciendo la administración para defender sus derechos? Porque por lo que he investigado la respuesta es nada de nada.
  4. Como es posible que un empresario tenga la desfachatez de dejar de pagar el sueldo a sus empleados y esperar que sigan currando.

Para más información el PCE de Salamanca o pasaros por el polígono industrial El Montalvo donde los trabajadores siguen manteniendo un piquete informativo.

Voy a seguiros. Os haré dar rodeos por ciénaga, mata, espino y chaparro. Caballo unas veces, otras seré perro, oso sin cabeza, cerdo y fuego fatuo que relinche, ladre, ruja, gruña y arda cual caballo, perro, oso, cerdo y llama.