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De HeggonWiki
Heggon: /xe'gon/ significa, en el antiguo idioma de los elfos, La luz y hace referencia a toda la creación antes de que el tiempo y el espacio hubieran sido delimitados. Con el paso del tiempo, cuando se delimitaron dentro de heggon los diferentes planos de existencia, esta palabra pasó a designar a todos los lugares conocidos por hombres, elfos y enanos.
Los planos de Heggon surgieron de la necesidad de contar con un mundo de fantasía épica que difiriera de la obra de Tolkien (a la cual debemos mucho todos los aventureros) para jugar a Rolemaster
La primera mención a este mundo como tal surgió hacia el verano del año 2001 cuando comenzamos a jugar lo que podríamos denominar las Crónicas del Tercer Eón con un grupo de aventureros tratando de mediar la paz entre elfos y enanos. Por entonces jugábamos con una copia de RM2 fotocopiada parcialmente y casi sin modificaciones aunque no pasaba una partida sin que se añadiera una regla nueva para mejorar un aspecto del juego hasta hacerlo irreconocible en las partidas de los últimos años.
A día de hoy el mundo de Heggon está muy desarrollado, varias decenas de personajes han pisado cuatro de sus principales continentes y dos de sus planos, han hablado con reyes, derrotado a sacerdotes oscuros, descubierto nuevas razas y luchado por la vuelta de los antiguos dioses a la superficie del mundo.
Este wiki nace con la intención de servir como presentación de este universo fuera de mi grupo de juego para poder recibir críticas y mejorar aquellos aspectos que lo requieran.
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