Cuando la esencia de Kaos acabó con Loric sus restos se repartieron por todos los confines de los planos dando lugar a los humanos. En las fértiles tierras de la Isla del Pez nacieron los Knyaz que rápidamente se expandieron ocupando todas las islas cercanas convirtiéndose en hábiles pescadores y marineros.
Durante muchos siglos el único contacto que los knyaz tuvieron con el resto del mundo fueron los küzake del clan Mindarorön -el martillo de plata y el yunque de oro- que aparecieron de la noche a la mañana en las más altas cumbres de los picos inaccesibles y fueron tomados casi como dioses por los knyaz. Ambas razas se mantuvieron separadas -tomando los küzake las más inaccesibles cumbres y los knyaz las tierras bajas- y su relación fue casi inexistente.
En el 840 de la tercera era un buque de guerra lorelano acabó por accidente en la Isla del Pez y los knyaz sorprendidos por las legiones lorelanas -más disciplinadas y mejor armadas- (pues los knyaz no conocían la metalurgia del hierro y desconocían las espadas) perdieron batalla tras batalla contra el invasor hasta que, unidos por Jon Sigudson -lagman del thing (o consejo de hombres libres) de las islas del este -, presentaron resistencia conjunta y derrotaron a los lorelanos que se vieron obligados a huir. Jon Sigudson formó entonces el althing (o consejo de things) para gobernar las tierras de los knyaz y prepararse para la vuelta de los invasores. Durante casi 10 años los knyaz se prepararon para la batalla forjando hachas con las armas y armaduras capturadas a los lorelanos y preparando sus barcos para la guerra y, cuando en el 849 los lorelanos llegaron con más de 300 naves y 30.000 hombres comenzó la guerra.
Los knyaz no estaban preparados para contener a un ejército ten inmenso y, aunque lucharon con determinación y valor nada pudieron hacer ante las preparadas tropas lorelanas que vencían batalla tras batalla y obligaban a los knyaz a refugiarse en lo más profundo de las montañas, el territorio tradicional de los küzake que, enfadados con el invasor que obligaba a sus ancestrales vecinos a ocupar sus tierras, se unieron a los knyaz y empuñando sus armas derrotaron nuevamente a los invasores lorelanos. A partir de entonces las relaciones entre los küzake y los knyaz se intesificaron y estos últimos aprendieron los secretos de la metalurgia del hierro y comprendieron, que si querían mantener su hogar a salvo, deberían darle a los lorelanos una razón para no invadirles.
El althing decretó que su siguiente encuentro con los lorelanos sería lejos de sus tierras y, cargando sus mejores navíos, con pieles, joyas y todo lo que pudiera tener valor, navegaron hacia Jelena donde hicieron entender al imperio lorelano que el comercio sería más fructífero para ambos pueblos que una larga y costosa guerra. Durante años el althing siguió comerciando con lorelan con aquello en lo que era rica la Isla del Pez (pieles, maderas recias, pescado y navíos) pero, con el tiempo, algunos knyaz comprendieron que podrían sacar más provecho que la simple subsistencia de los tratos con los lorelanos y, sin contar con el althing, fletaron barcos y compraron y vendieron por su cuenta mercancías a los lorelanos. Según sus negocios fueron prosperando más y más knyaz abandonaban su modo de vida tradicional y vivían como comerciantes comprando y vendiendo mercancías ya no sólo entre los lorelanos y la Isla del Pez, sino a lo largo y ancho de todo el plano. Gran parte de los knyaz que se embarcaron en este modo de vida comercial se instalaron en las islas del oeste pues otorgaban una mejor salida al océano y allí comenzaron a formarse ciudades y los patrones de las casas comerciales comenzaron a rivalizar con el poder del thing hasta que en el año 1014 de la tercera era abolieron el thing y formaron el Hansestadt la liga de los comerciantes que reclamó para sí las islas del oeste y se desvinculó de los knyaz. Y así fue como de un pueblo marinero y pesquero nació un pueblo de comercio: los Hanse.
Aspecto físico: Los knyaz son más altos y corpulentos (sobre 1,90 m y 100 kg de peso) que otros humanos pareciéndo casi monstruos a los ojos de quien no los haya visto nunca. La piel de los knyaz es clara y su cabello, muy abundante, es de textura hirsuta y colores brillantes (rubios y pelirrojos).
Sus vestimentas son elaboradas con pieles de animales y están diseñadas para ser livianas (para poder nadar con ellas) a la vez que resistentes a las inclemencias del tiempo protegiendo maravillosamente del frío. Tanto hombres como mujeres suelen llevar el pelo largo suelto en acontecimientos sociales y trenzado o recogido cuando trabajan en la mar o el campo o van a presentar batalla.
La esperanza de vida de los knyaz es de unos 80 años considerándose adultos a partir de los 15 y ancianos más allá de los 45.
Tierras: Los knyaz llaman suyos a todos los territorios situados en las tierras bajas de la Isla del Pez así como todas las islas cercanas. Sin embargo, aunque las reclaman como suyas las islas del oeste son el territorio de la liga de comerciantes de los Hanse.
Cultura: El núcleo de la sociedad knyaz son los llamados hombres libres (campesinos, pescadores y artesanos) que constituyen la clse media y forman parte del thing local que, dirigido por un lagman escogido por el propio thing, actúa a la vez de juzgado y asamblea política. Por encima de esta clase están los hombres sabios o lagman y los dirigentes guerreros ambos escogidos por los thing locales y que forman el althing, el máximo órgano de gobiero de los knyaz. Las obligaciones de los lagman son administrar justicia y presidir los thing y las de los dirigentes guerreros proteger las tierras de los knyaz, actuar como brazo armado de los lagman, recolectar las mercancías con las que el althing comercia con los lorelanos y llevar hasta Jelena los barcos con dichas mercancías.
Los knyaz no adoran a ningún tipo de dioses desde que descubrieron que quienes creían criaturas mágica, los küzake, eran tan mortales como ellos y desdeñan a quienes practican cualquier religión con profusidad.
Reglas en d20
- +2 a Constitución, -2 a Inteligencia. Los knyaz son fuertes y resistentes pero su modo de vida les hace poco propensos al estudio.
- Mediano: como las criaturas medianas los knyaz no obtienen bonificadores ni penalizadores debido a su tamaño.
- Velocidad base: 30′.
- Versatilidad: Como otros humanos los knyaz son muy versátiles y adaptables por lo que obtienen una dote adicional a primer nivel, 4 puntos de habilidad extras en primer nivel y 1 punto de habilidad extra por nivel.
- Competencia con armas: Los knyaz son competentes en el uso de el hacha de mano, el hacha de batala, el hacha lanzable y el gran hacha.
- Familiaridad con las armas: Los knyaz tratan el arpón como un arma marcial en lugar de exótica.
- Incompetencia con las armas: Los knyaz tratan la espada corta, la espada larga, el estoque, la cimitarra y el espadón como armas exóticas en lugar de marciales.
- Navegantes natos: Los knyaz viven toda su vida en relación con el mar y reciben un bonificador de +2 a las habilidades de Oficio (marinero), Nadar y Uso de cuerdas. Además, pueden nadar la mitad de su velocidad base como acción de movimiento y su velocidad base como acción de asalto completo.
- Región predilecta: Todo Vendyssel (La Isla del Pez y cualquiera de las islas menores).
- Idiomas automáticos: heimaey.
- Idiomas adicionales: sütterlin y dannebrog.
- Clase predilecta: cualquiera.
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