Escrito por Robin Buenchico el 29 de Agosto, 2007

Muchas veces el sistema de combate de D&D resulta un rutinario yo te pego, tú me pegas sin ningún tipo de emoción. Este sistema, junto al sistema de puntos de heridas y vitalidad hace los combates más impredecibles y emocionantes.
Siempre que un personaje obtenga un 1 natural en una tirada de ataque o de concentración [...]

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Escrito por Robin Buenchico el 29 de Agosto, 2007

Cuando kaos murió su esencia se esparció por todos los planos de existencia manchando, corrompiendo y transformando a muchas criaturas y creando a otras de la nada. La mayoría de esas criaturas eran mezquinas y malvadas, sin embargo, algunas, gracias a su gran fuerza de voluntad, mantuvieron su corazón puro y limpio.
Los tauros fueron una [...]

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Escrito por Robin Buenchico el 23 de Agosto, 2007

Los puntos de experiencia representan la capacidad del personaje para aprender y desarrollar nuevos conocimientos así como para mejorar sushabilidades.
En D&D normalmente sólo se concede experiencia por la superación de desafíos y, además, se concede la misma cantidad de PXs a todos los miembros del grupo lo que consigue primero que todos los personajes suban [...]

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Escrito por Robin Buenchico el 21 de Agosto, 2007

Los Dados de drama son la capacidad de un héroe de realizar proezas más allá de sus habilidades habituales permitiéndoles sobrevivir allá donde otros perecerían.
Los Dados negros son justamente lo contrario a los dados de drama y representan los peligros más extraordinarios a los que se enfrentan los héroes haciéndoles fracasar en sus misiones.
Consiguiendo dados [...]

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Escrito por Robin Buenchico el 8 de Agosto, 2007

Estructura social
La cabeza del gobierno naurtanir está en el druida más anciano que sea miembro de la familia gobernante -quien se encarga del gobierno civil y religioso- y del montaraz más anciano que sea miembro de la familia gobernante -que se encarga del gobierno militar-. Entre ambos guían a los naurtanires con ayuda de los [...]

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